Warcraft III: The Frozen Throne is een computerspel van het type real-time strategy uitgebracht op 1 juli 2003 door Blizzard Entertainment. Deze uitbreiding van Warcraft III: Reign of Chaos is officieel het vijfde spel in de Warcraftserie.
Het verhaal The Frozen Throne speelt zich enkele maanden na de gebeurtenissen van Warcraft III: Reign of Chaos af. Het verhaal borduurt voort op het einde van het originele spel. Het zet ook enkele nieuwe plots neer en baant de weg voor nieuwe conflicten in World of Warcraft.
Het spel The Frozen Throne voegt een held en drie of vier nieuwe eenheden aan ieder ras bij, vier campaignes, vijf neutrale helden (1 werd toegevoegd in april 2004 en nog twee meer in augustus 2004), een shop voor elk ras met exclusief items per ras en andere toevoegingen zoals de optie om nu ook upgrades in de wachtrij te plaatsen. In het spel zijn ook de Naga's en Blood Elves als ras ingebouwd.
De Alliance (mensen) De alliantie van de mensen is na de laatste oorlog uiteengevallen, maar komt nu weer bij elkaar. Net als in Warcraft II bestaat de alliantie uit mensen, dwergen en elfen.
Gebouwen Town Hall: net als in de vorige twee delen vormt de Town Hall het centrum van je nederzetting. Keep: geüpgradede Town Hall. Dit geeft je toegang tot meer upgrades voor je leger. Castle: geüpgradede Keep. Een Castle geeft toegang tot alle units en upgrades die je leger kan krijgen. Farm: net als in de vorige twee delen zijn deze nodig om je leger te voeden. Een farm geeft je 6 voedseleenheden, bij de andere rassen is dit 10. Barracks: de Barracks is belangrijk voor het trainen van je primaire grondtroepen: footmen, riflemen en knights. Lumbermill: vergroot de houtproductie, er wordt ook hout opgeslagen. Blacksmith: hier kan onderzoek worden gedaan naar upgrades voor wapens en schilden. Arcane Sanctum: de thuisbasis van alle magische troepen in het mensenleger. Hier worden de Priests, Sorceresses en Spell Breakers getraind. Laat je torens onzichtbare units van de vijand zien die in de buurt zijn. Kan alleen worden gebouwd als je een Keep hebt. Arcane Vault: de winkel van de mensen, hier kunnen helden items kopen. Workshop: hier kan je mortar teams, flying machines/gyrocopters en siege engines bouwen. Kan alleen worden gebouwd als je een Keep en een Blacksmith hebt. Gryphon Aviary: net als in Warcraft II trainen deze gebouwen je sterkste luchttroepen. Kan alleen worden gebouwd als je een Keep en een Lumbermill hebt. De gryphon rider en de dragonhawk rider worden hier getraind. Altar of Kings: het belangrijkste gebouw na de Town Hall. Hier kun je helden trainen. Kan alleen worden gebouwd als je een Town Hall hebt. De mogelijke heroes zijn: Archmage(AM), Mountain King(MK), Paladin(Pala) en Bloodmage(BM). Scout Tower: vergroot het gebied dat je kunt overzien. Kan onzichtbare units zien. De Scout Tower kan worden geüpgraded in: Guard Tower: is in staat grond- en luchttroepen aan te vallen. Kan onzichtbare units zien. Arcane Tower: torens gewapend met magische energie, ze branden mana weg van aangevallen units en doen extra schade aan opgeroepen wezens. Kan onzichtbare units zien. Cannon Tower: sterker in aanvallen dan de Guard Tower, maar alleen bruikbaar tegen grondtroepen, en erg duur. Kan onzichtbare units zien.
Normale troepen Peasant: de werkers van het mensenleger. Militia: in geval van een aanval kan de Town Hall de opdracht "Call to Arms" geven, waardoor de Peasants meteen stoppen met wat ze doen en zich bewapenen tot Militia. Militia zijn niet bijzonder sterk, maar kunnen wel van pas komen bij gebrek aan soldaten. Footman: net als in de twee voorgaande delen zijn dit je primaire soldaten. Rifleman: dwergen gewapend met geweren. Ze kunnen vanaf een afstand aanvallen en zijn ook bruikbaar tegen luchttroepen. Knight: dezelfde als in de vorige twee delen. Deze ridders vormen je sterkere grondtroepen. Priest: deze elfen zijn gespecialiseerd in magie en vormen de primaire magische troepen van je leger. Hun spreuken zijn: Heal: hersteld de gezondheid van je troepen. Dit werkt alleen op "levende" troepen, dus niet op machines. Heal geeft je 25 levenspunten (HP). Dispel Magic: maakt alle andere magische aanvallen die op een groep zijn gebruikt ongedaan.. Inner Fire: vergroot de armor van een unit met 5. Sorceress: deze vrouwelijke magiërs beschikken over sterkere spreuken dan de Priest en dienen als back-up voor je leger. Haar spreuken zijn: Slow: vertraagt een vijandelijke soldaat met 25%. Invisibility: maakt een soldaat tijdelijk onzichtbaar totdat hij in de aanval gaat. Polymorph: verandert een vijandelijke unit in een schaap. Deze polymorph heeft echter een paar andere voorwaarden dan de polymorph uit warcraft II: polymorph werkt niet op helden en opgeroepen manschappen polymorph werkt maar tijdelijk en kan zelfs ongedaan gemaakt worden door een tegenspreuk een unit die veranderd is in een schaap heeft nog steeds hetzelfde aantal hitpoints als in zijn normale vorm. Hij kan alleen niet meer aanvallen. Spell Breaker: elfen getraind om magische energie te verstoren. Ze zijn immuun voor spreuken, maar kennen zelf wel een paar goede. In tegenstelling tot andere magische troepen is hij ook sterk in een gevecht. Hun spreuken zijn: Spell Steal: neemt alle magische upgrades van vijanden weg en geeft ze door aan je eigen troepen. Control Magic: neemt tijdelijk controle over een vijandelijke opgeroepen unit.¨ Feedback: Dit is een passieve kunst. Wanneer een spellbreaker een krijger met mana aanvalt, brandt er een deel van diens mana weg. Het aantal weggebrande manapunten gaat op van dit unit's HP. Flying Machine: vliegtuigjes bestuurd door een dwerg. In tegenstelling tot de Flying Machines uit Warcraft II kunnen deze wel aanvallen. Mortar Team: grondtroepen gemaakt voor het echte sloopwerk. Ze kunnen snel hele gebouwen wegvagen en zelfs bomen kapot schieten om de weg vrij te maken. Siege Engine: machines aangedreven door stoomkracht en met een dik pantser. Zeer effectief tegen gebouwen. Kunnen ook geüpgraded worden om een extra geschut te krijgen tegen Air-units. Gryphon Rider: hetzelfde als de Gryphon Riders uit Warcraft II. Dragonhawk Rider: snelle luchttroepen bereden door elfen. Hun spreuken zijn: Cloud: blokkeert de aanval van verdedigingswerken, zodat de troepen langs de toren kunnen gaan en de hoofdbasis aan kunnen vallen. Ariel Shackles: dit houdt een vijandelijke air-unit vast, zodat die niet kan bewegen of aanvallen. Grond-units kunnen hen dan aanvallen.
Helden en speciale troepen Paladin: nadat de orde van de zilveren hand uiteen viel, zwierven de Paladins uit over Azeroth. Deze held beschikt ook over enkele spreuken. Dit zijn: Holy Light: geneest een van je manschappen en beschadigt ondode manschappen Devotion Aura: geeft de troepen die dichtbij staan zijn extra pantser Divine Shield: maakt de Paladin tijdelijk onkwetsbaar voor alle aanvallen en spreuken Resurrection: brengt zes van je gevallen manschappen weer tot leven. Archmage: de Archmage kan net als de conjurers uit Warcraft I speciale troepen oproepen voor je leger. Verder beschikt hij over een aantal andere spreuken: Blizzard: veroorzaakt schade over alle troepen en gebouwen in een gebied. Summon Water Elemental: roept een Water Elemental op. Brilliance Aura: geeft andere magische units sneller opnieuw mana. Mass Teleport: teleporteert de Archmage en 23 andere soldaten van je eigen leger naar een eigen kamp. Mountain King: de sterkste onder de dwergenkrijgers. Hij is in staat tot een aantal speciale aanvallen en vormt een enorme aanwinst voor je leger. Thunder Bolt: Gooit een massieve hamer naar de vijand, deze doet veel schade en maakt de vijand bewusteloos Thunder Clap: Gooit eigen hamer op de grond om een kleine aardschok te veroorzaken, dit verzwakt de vijand die in de buurt staat en doet een kleine schade Bash: Bij elke aanval heeft de Mountain King een mogelijkheid om de vijand te kunnen bewusteloos slaan Avatar: Zorgt dat de Mountain King een reus wordt, bestaande uit steen, waardoor zijn aanval verhoogt, hij meer HP krijgt en onkwetsbaar wordt voor magische aanvallen. Blood Mage: lid van een orde van elfen die na de val van Quel’Thalas uit woede donkere magie zijn gaan gebruiken. Nu beheerst hij de sterkste spreuken die er zijn: Flame Strike: creëert een pilaar van vuur die alles op de grond vernietigt. Banish: maakt een vijandelijke unit enorm langzaam en zeer kwetsbaar voor magische aanvallen, maar kan niet met gewone aanvallen worden geraakt. Siphon Mana: onttrekt mana aan een vijandelijke eenheid en geeft die door aan de Blood Mage. Phoenix: roept een Phoenix op. Water Elemental: deze watermonsters kunnen alleen door een Archmage worden opgeroepen. Ze zijn verder hetzelfde als in Warcraft I. Hoe hoger het level van de Archmage die hen oproept, des te sterker is de Water Elemental. Phoenix: deze unit ontstaat als een Blood Mage de Phoenixspreuk gebruikt. Hij is enorm sterk, maar staat voortdurend in brand en doet dus omringende vijandelijke Air-units schade en zichzelf ook. Als de Phoenix dood gaat, wordt het een ei voor een korte tijd, waar weer een Phoenix uit ontstaat.
De horde (orcs) Het blijkt aan het begin van Warcraft III dat de Orcs al geruime tijd onder invloed stonden van de Brandende Legioen (de ondoden) en daardoor enorm agressief werden tegenover mensen. Nu dit voorbij is keren ze zich eveneens tegen de ondoden. De Ogres en Death Knights helpen hen niet meer, maar de orcs hebben nu wel versterking van de Tauren. Ook de trollen vechten nog steeds aan hun kant mee. Al zijn dit nu geen 'Forest Trolls', maar 'Jungle Trolls' deze zijn blauw.
Gebouwen Great Hall: nog steeds hetzelfde als in de vorige twee delen. Stronghold: geüpgradede Great Hall. Geeft toegang tot meer troepen en upgrades. Fortress: geüpgradede Stronghold. Geeft toegang tot alle troepen en upgrades die het orc leger heeft. Orc Burrow: voorziet het orc leger van voedsel en kan Peons ertoe aanzetten het kamp te verdedigen. Barracks: bedoeld voor het trainen van de primaire grondtroepen. War Mill: hier worden de kracht en het pantser van grondtroepen geüpgraded. Heeft ook upgrades om torens en burrows te versterken en geeft alle gebouwen een stekelige buitenkant, zodat als ze aangevallen worden, de vijand schade krijgt. Spirit Lodge: hier worden de magische manschappen van de orcs getraind. Kan alleen worden gebouwd als je een stronghold hebt. Voodoo Lounge: kan de kracht van alle magische units verder vergroten. Beastiary: hier worden de troepen getraind die met beesten werken. Dit zijn zowel grond- als luchttroepen. Kan alleen worden gebouwd als je een Stronghold hebt. Watch Tower: vergroot het gebied dat je kan overzien. Ze kunnen ook aanvallen als dat moet. Tauren Totem: de trainingsplek van de Tauren. Kan alleen worden gebouwd als je een Fortress en War Mill hebt. Altar of Storms: hier kunnen de helden van de orcs worden opgeroepen.
Normale units Peon: werkers van de orcs. Onveranderd gebleven ten opzichte van de vorige twee delen. Grunt: de primaire soldaten van het orc leger. Troll Headhunter: deze trollen kunnen speren werpen en daardoor vanaf een afstand en luchttroepen aanvallen. Troll Berserker: geüpgradede versie van de Headhunter. Demolisher: katapulten voor het zwaardere sloopwerk. Shaman: de Shamans waren de originele orc tovenaars voordat ze onder invloed kwamen van het Brandende Legioen. Ze vormen de primaire magische troepen van de orcs. Hun spreuken zijn: Purge: verwijdert alle spreuken die op een unit zijn gebruikt en kan de vijand vertragen. Lightning shield: geeft een unit een schild van bliksems dat alle units om hem heen beschadigt. Bloodlust: vergroot de kracht en snelheid van je troepen. Witch Doctor: trollen gespecialiseerd in magie en de tweede serie magische troepen van de orcs. Hun spreuken zijn: Sentry Ward: creëert een onzichtbaar en onbeweeglijk oog dat (onzichtbare) vijanden van ver kan zien aankomen.